Применение новых технологий при организации учебного процесса

МРНТИ 28.01.45, 50.41.25                                                              №3 (2020г.)

Скачать

Дайнеко Е.А., Дузбаев Н.Т.,  Ипалакова М.Т.,  Бекаулова Ж.М., Нальгожина Н.Ж.

В статье рассмотрено использование новых технологий в сфере образования. Проведен анализ внедрения различных инновационных раз-
работок в образование. Представлен собственный программный продукт с использованием технологии виртуальной реальности для изучения физики. Подобный подход позволил сделать взаимодействие с приложением более интересным и запоминающимся, а обучение более эффективным. В качестве платформы разработки была выбрана межплатформенная среда Unity 3D. Основной функционал был написан на C#. Графические модели создавались при помощи Substance Painter.
Ключевые слова: новые технологии, образование, виртуальная реальность, скачкообразное движение, виртуальная физическая лаборатория.

Комментарии закрыты.